Comenzó “DESAFÍO ESPN: Camino a League of Legends”, presentado por Gillette

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Comenzó “DESAFÍO ESPN: Camino a League of Legends”, presentado por Gillette

ESPN revoluciona los Esports con un reality único en su tipo

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Veinte jugadores amateurs de Latinoamérica del League of Legends participan de este ambicioso proyecto de 12 semanas, en el que afrontan distintos desafíos y sólo cinco serán los ganadores. La primera gala de eliminación se emitirá por ESPN el viernes 27 de septiembre a las 23:30ARG/CHI/URU 22:30BOL/PAR/VEN 21:30COL/ECU/MEX/PER. El staff contará con un verdadero seleccionado latinoamericano que tendrá como conductor al argentino Juan Marconi y como co-conductor al chileno Tommy Pervan, más la participación especial de Fabricio Oberto.

ESPN se involucra de lleno en el universo de los Esports, la tendencia mundial del deporte electrónico con el nuevo DESAFÍO ESPN: Camino a League of Legends, presentado por Gillette, un reality multiplataforma para jugadores aficionados que sueñan con convertirse en profesionales.  Será producido en Buenos Aires por Mandarina Televisión.

El show comenzó el lunes 23 de septiembre en streaming, mientras que la gala televisiva para toda la región saldrá al aire el viernes 27 por la noche.

De lunes a jueves se emite en vivo vía streaming la actividad diaria y los entrenamientos a las 15:00ARG/CHI/URU 14:00BOL/PAR/VEN 13:00COL/ECU/MEX/PER (aproximadamente de dos horas diarias) en el canal de Twitch de ESPN Fans y en simultáneo por ESPN.com (https://www.espn.com.ar/esports/).

Veinte jugadores amateurs conviven y son entrenados por coaches con el objetivo de mejorar sus habilidades deportivas. Los ganadores obtendrán un premio que los acercará al sueño de convertirse en profesionales de los Esports, además de una recompensa económica de 10.000 dólares y la posibilidad de ser elegido por una de las grandes escuderías de Esports latinoamericanas. Los participantes tendrán el apoyo de un preparador físico, un psicólogo y un nutricionista como en los deportes tradicionales.

Llevarán adelante la conducción del show Juan Marconi (exconductor de ESPN #Redes y exintegrante del staff de Pura Química) y el reconocido Tommy Pervan, proveniente de la escena de Esports como caster. Habrá participaciones especiales del exbasquetbolista internacional Fabricio Oberto, estrella del deporte argentino y amante de los Esports.

El staff se completa con:

Coach 1: Gerson «Dye» Castaño (Colombiano, equipo Rainbow7)

Coach 2: Carlos «Akari» Calderón (Mexicano, equipo Infinity Esports)

Relator, Caster play-by-play: Santiago «Zombyra» Apesteguy (Argentino)

Comentarista, Caster color: Camila «Chunilda» Benavides (Chilena)

Jurado 1: Francisco «Frankkaster» Postiglione (Argentino) CEO 9z

Jurado 2: Eduardo «Skin» Saldaña (Mexicano) Coach XTen

Jurado 3: Rodrigo «Onur» Dalmagro (Argentino) Coach Furious Gaming

En cuanto a los 20 participantes, serán 5 argentinos, 3 mexicanos, 3 chilenos, 3 colombianos, 2 peruanos, 2 uruguayos, 1 venezolano y 1 panameño. En total: 14 hombres y 6 mujeres (2 argentinas, 2 uruguayas, 1 chilena y 1 colombiana). El listado completo, a continuación:

  • Valentina Despaux “KKAFI” de Uruguay
  • Natalia Robolledo “JUNGLERITA” de Uruguay
  • Mauricio Vargas “FER” de México
  • Alexis Amaro Romero “LESHIN” de México
  • Cesar Valle “CESAR” de México
  • Luján Benítez “LU” de Argentina
  • Belén Moine “PINKU” de Argentina
  • Bartolomé Agustín Balaguer “TANGRAM” de Argentina
  • Alan Marticorena “ALAN” de Argentina
  • Franco Petrozzelli “PETRO” de Argentina
  • Benjamín Alexander Llao Cheung “BENJA” de Panamá
  • Manuel Marín “MANOLITO” de Chile
  • Daniela Arroyo Gatica “NANIE” de Chile
  • Mauricio Farías “MEÑO” Chile
  • Winder Sousa “CANILLA” de Venezuela
  • Gabriel Jefferson Salazar Cáceres “JEEEF” de Perú
  • Deyvis Palomino “DAVIS” de Perú
  • Juan Camilo Gutiérrez Labrada “MILO” de Colombia
  • Adriana Duarte “ROSE” de Colombia
  • Marco Antonio Arias Echanove “TONI” de Colombia

League of Legends es el juego de PC más jugado del mundo, desarrollado por Riot Games en el que dos equipos de cinco participantes tienen que destruir la base del equipo rival para conseguir la victoria.

Durante doce viernes a partir del viernes 27 de septiembre se emitirán episodios de 90 minutos de duración que serán las galas de eliminación en las que estarán los 10 jugadores con el más bajo rendimiento de la semana. Dos equipos se enfrentarán en una partida, cuyo team ganador continuará en competencia y un participante del equipo perdedor será eliminado por decisión de los tres jurados, más la ayuda de los coaches, que evalúan la evolución competitiva a diario.

El reality Desafío ESPN: Camino a League of Legends, presentado por Gillette tendrá un formato transmedia, que además aportará contenido para distintas señales de ESPN tanto de aire como digitales y en redes sociales.  

Sumate a la conversación: #LeagueofLegends tendrá un reality show en Latinoamérica #CaminoLOL por ESPN


Acerca de ESPN Latinoamérica
ESPN transmite en Latinoamérica y el Caribe desde hace 30 años, y llega a todos los países y territorios de habla hispana, portuguesa e inglesa con 4 cadenas de televisión disponibles las 24 horas, los 7 días de la semana (ESPN, ESPN+, ESPN2 & ESPN3) y dos ocasionales para eventos ESPN 4K y ESPN Extra; todas con su correspondiente streaming a través de ESPN Play.
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Sobre Mandarina Televisión
Es una compañía de producción televisiva 100% independiente. Nació en 2005 con el fin de desarrollar, producir y distribuir formatos audiovisuales tanto para la televisión local, como para las pantallas internacionales.
Con el expertise de la televisión presta servicios de producción audiovisual y digital a empresas y agencias de publicidad. Trabaja con los más distinguidos conductores, artistas y periodistas; y está constantemente en la búsqueda de los mejores “influencers”. De su expansión y compromiso con el constante crecimiento nace la  apuesta de nuevos proyectos involucrándose de lleno con el mundo gamers y la tendencia eSports.

Acerca de Riot Games
Brandon Beck y Marc Merrill fundaron Riot Games en 2006 con el propósito de cambiar la manera en que se crean los videojuegos y se ofrece soporte a los jugadores. En 2009, Riot lanzó su primer juego, League of Legends, aclamado en todo el mundo. Desde entonces, el juego creció y se convirtió en el juego de PC más popular del mundo y un impulsor clave del crecimiento explosivo de los esports. Los jugadores son la base de nuestra comunidad, y continuamos evolucionando y mejorando la experiencia de League of Legends pensando siempre en ellos. La oficina central de Riot Games se ubica en Los Ángeles, California, y tiene 23 sucursales en todo el mundo.

SUJETO A CAMBIOS
Información suministrada para Argentina, Bolivia, Chile, Colombia, México, Ecuador, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela.


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